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copyleft_attitude
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Re: 7 minutes



bobig a écrit :

> il ne me semble pas que cela soit la grande majorité de
> l'informatique qui  s'émancipe.mais je ne connais pas bien ce
> milieu...

C'est un milieu dynamique où les extrêmes s'affrontent et se complètent,
et c'est pour ça que la LPG fonctionne si bien, l'idée de la LPG étant
de protéger la liberté plutôt que l'argent.

> la plupart des artistes ont le cul entre deux chaises. un
> coup de copyleft pour se donner une bonne conscience et hop
> une oeuvre sous copyright pour pouvoir gagner de l'argent. Je
> ne sais pas si c'est la même chose en informatique.

Même chose en informatique. Ce qu'il semble difficile à comprendre est
que la liberté et l'argent ne sont pas incompatibles; c'est l'abus du
pouvoir de l'argent qui nous fait croire qu'il n 'y a pas d'antagonisme
possible. Nombres de petites compagnies informatiques en bonne santé
basent leurs activités autour de logiciels libres, et rien n'empêchent
de faire du logiciel propriétaire au besoin; le libre ce n'est quand
même pas le goulag; Linus Torvald, le "saint patron" de Linux, fait bien
son argent chez Transmeta, et il n'y a pas (encore) de quoi le conspuer.

> je sais j'ai une vision pessimiste des choses...mais quand je
> lis vos discussions sur les fichiers propriétaires ou non. je
> sais que je ne peux pas adopter une attitude aussi pure.

Comment dire... La liberté en informatique passe encore plus par
l'appropriation possible que par la complète pureté. Quand un logiciel
ou un format de fichier devient libre, les répercussions sont en
générale positives, mais ça dépend des cas.

> j'ai essayé linux, créativement c zéro (peut être par manque
> de courage ou de temps). j'ai besoin de mon bon microsoft ,
> de mon adobe et de mon macromédia pour faire des bêtises
> numériques rapidement.

Linux n'est qu'un système d'exploitation. Pour mes activités,
essentiellement informatiques et un peu artistiques, je trouve Linux
plus intéressant. Pour "créer" (pris dans le sens tordage de pixels),
les logiciels fonctionnant sous Linux sont loin d'être moche, Gimp
(libre) et Blender (propriétaire) en sont des exemples convaincants. Et
il y a existe une préthore de softs et de librairies libres que tous les
grands de l'informatique utilisent.

Ce qui te semble bête dans la création numérique est peut-être cette
impression de "peinture à numéros" que laissent les logiciels
commerciaux, sans qu'il te soit possible de comprendre comment ils
fonctionnent vraiment. Les créateurs dans ce cas sont plus les
programmeurs que les utilisateurs, ces derniers étant pris en otages et
dépossédés de leur outils de travail. Encore là tout dépend du point de
vue, parce la plupart des tordeurs de pixels n'ont rien à faire de la
programmtion (dommage).

> le seul domaine où je peux éviter des fichiers propriétaires
> en faisant de la peinture (hé rassurez moi ça compte pas la
> marque pébéo ou les toiles lefranc bourgeois).

C'est une bonne analogie; plusieurs artistes préfèrent travailler avec
des matériaux trouvés et bricolés, souvent à cause de contraintes, et
parce que le commerce ne peut pas tout offrir. C'est un peu la même
chose avec les logiciels libres ou la cuisine; si on ne fait qu'acheter
du "shrinkwrap" et du congelé, on se prive de grands plaisirs.

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Marc Lavallée

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